
Hudlický表示 ,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,
生化翻滚和蹒跚移动,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。寻找几个人能共同完成的合体动作 。表演者借助绑带连在一起,怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,画面中 ,他把五名表演者绑在一起,克雷格认为,无法达到影片所需的效果 。
