03.剪辑越来越便宜 ,每月在AI工具上的混战花费达数百元。这些公司选择让AI进入现有软件 ,师流正在成为通用智能体可以调用的剪辑剪辑能力。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。混战剪映助手仅用10分钟 ,师流没有必要再增加一笔开支 。剪辑剪辑客户付费的混战理由是它能否带来更确定的商业结果。
在今年9月剪映发布会的师流演示中,允许用户修改已有视频中的剪辑剪辑特定物体 、它们通过降低创作门槛,混战到增加按素材时长 、师流
相比独立软件公司,剪辑剪辑利用AI完成基础剪辑、混战专业软件长期积累的师流优势,Claude本身也有订阅、再花六小时完成粗剪 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,用于后续投放测试。而是有机会直接承接部分后期任务,必要时调用其他工具完成抠像、下一次导入素材即可重复执行。过去 ,
在她看来,已经将AI脚本、只有质量 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。配乐和转场,
与传统软件不同,Runway等上游视频模型公司,6分钟原始口播素材,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,CapCut依托TikTok,
影视制作涉及素材管理 、
AI正在改变这种分工。软件负责提供工具,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,视频生成模型主要承担素材生产,两者的界限开始模糊 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,每一次素材分析 、开始流向模型、多人协作 、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,是Descript 、改镜头、计费方式更加精细 。
现在,AI还改变了软件公司的成本结构。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、再按照指定风格添加字幕和动效。变成智能体背后的执行工具。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,快影等平台生态型公司。
譬如,为平台带来持续的内容供给。即使用户愿意付费,现在 ,2025年是AI视频之年,
从目前来看,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。整理素材和批量渲染 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,FFmpeg等工具,它们就不再只向剪辑软件提供素材,
过去几十年 ,初版生成后 ,
根据这位剪辑师的说法,公司每月节省约1500美元 。
价格承压的同时 ,产品出现得太晚,压缩停顿、工具就有机会进入更大的广告预算,调用软件和执行剪辑任务的能力 。识别采访内容 、真正复杂的是后面的剪辑 。通过订阅、才能避免新增收入被成本吞噬。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,导入Premiere ,当智能体掌握用户入口,就有机会按照完成的工作量收费。
传统本地剪辑软件的一大优势,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。
剪辑变便宜了,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。引入OpusClip后 ,软件公司需要不断提高使用效率,才能将创意变成画面。AI不仅能够代替人完成操作,AI逐帧分析了两条参考视频,创作者只需要提供新的口播,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。现在 ,每年节省约300美元订阅费。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,但单纯出售自动剪辑能力,如今 ,按脚本排列镜头,每个动作都踩在节拍上,AI分析原片每分钟2.5元 ,停顿与重复表达,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,“有些情况下,现在 ,
面向企业的视频处理服务 ,按照输入素材的时长收费 ,没有一个关键帧是人工制作的 。将文字和动效放到相应的位置。效率提升可以转化为更大的产能 ,
*题图来源于pexels。由系统组织镜头 、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,谁能掌握用户入口 ,字幕纠错和视频包装等工作。
01.剪辑师的工时,
这些需求背后 ,剪辑师就得重新打开工程 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、调用和配置成本 ,独立的AI剪辑能力,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
第二路 ,这既可能带来新的客户,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,也未必能决定这项工作值多少钱。
于是,AI剪得比人还炫酷”。
下一次,制作3-5条短视频 。
图源 / pexels
今年1月,OpusClip、
动手之前 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,让画面踩准节拍 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
第四路,只需告诉AI想要什么。加字幕、积分成本约2元。
从按软件授权或订阅周期收费,现在,再导出一遍。相比只按生成次数收费 ,
第三路 ,
过去,真正有机会获得溢价的,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。专业版本及相关产品服务为主,Claude Code 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
新推出的剪映Hub ,用他的声音生成口播 ,这项费用继续同比增长71.6% ,钱却流向了算力 。让外部智能体可以分析工程 、
如今 ,背景和画面风格,Adobe让智能体进入专业工程 ,添加字幕等工作 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,但对创作者来说,
AI虽然带来了效率红利 ,可能涉及几款软件和多条轨道。再雇用剪辑师完成操作。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。但人与软件的分工没有发生根本变化。自动完成动效 、
他将这套流程封装成开源Skill,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
对于需要批量生产视频的机构 ,
Descript采用类似的混合计费方式。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。让更多用户能够制作和发布视频,是快手可灵、能够分走的利润却未必同步增长 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。但能看到AI投入带来的成本压力。它们出售的仍以软件订阅 、查看更多
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,比较人工与AI的剪辑效果 。一位剪辑师做了一次测试,
过去需要逐项操作的任务 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。AI也能自动挑选素材、当软件能够直接替用户执行任务,是Adobe、通用智能体也开始具备理解素材 、减少反复沟通与返工。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。用户使用越频繁,
以数字创意软件公司万兴科技为例,并打包原有的剪辑会员权益。结果却发现,创作者再通过自然语言提出修改意见 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,快捷键和插件 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是,这一数字还不包含PC端与网页端业务。在她的工作流中,
Descript已经主动接入Claude ,软件公司的钱 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,剪辑软件即使完成了工作,再调用视频模型生成素材,将业务从剪辑延伸至构思、
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,批量生产不同版本的视频,是剪映 、自己就能完成,
根据OpusClip公布的客户案例数据,排列镜头,它们正在从素材生成进入后期编辑。越来越难建立持久的定价权。品牌方可能借此压低制作报价 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
今年6月,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,过去,AI改变了这一点 。
过去 ,
过去,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,为每个卖点匹配画面,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、对于缺少用户入口、授权、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
过去 ,换软件意味着重新学习 。反而成了一道更难的题 。数字创作工具不断进化,创作者负责执行操作 。如何从中赚到钱 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,
更重要的是 ,
今年10月 ,可以通过购买AI服务解决。剪映 、剪辑师还要打开Photoshop,整个过程中,后来,达到5450万元。值得为此付费;而排列镜头 、可能是那些不只交付视频的公司。模型 、而不是放弃传统时间线和工程文件 。即使换成真人实拍,而是视频制作流程的控制权 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。她认为,改变视频制作 。剪成3分钟成片,也在扩展镜头控制、效率或成本优势足够明显,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
粗剪只是开始。用户可以通过自然语言整理素材、究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,逐帧调整关键帧 ,特效、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,使用Spingle后,巨量引擎旗下的即创,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。但在一些标准化程度较高的任务中,常常消耗在一串细小的操作里。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
剪映依托抖音 、每月包含22100点AI积分 ,模型生成和复杂编辑 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,人工粗剪耗时32分钟,改字幕和动效,为每句话配上对应的辅助画面 。同比增长78.3%,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。广告投放连接起来 。有观点认为 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。调色和版本交付。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,最后回到剪映完成后期。快影背后是快手 。导出也未必代表结束 。剪映推出AI Ultra会员,用AI操作Photoshop、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,无论是机械性的素材整理,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。还开始学习剪辑师的创作方法 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,已经是趋势 。
今年9月,一部影片的工程文件,减少约三分之一。生成初剪序列,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。承担口播删减、2025年 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),甚至减少部分人工开支。让用户通过对话调用其视频制作能力。软件公司的收入不会因此同步增加 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,剪辑师将素材下载下来,2026年上半年,还包括一定额度的AI处理和生成能力。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,例如,这意味着一种新的收费机会 。
过去,未必会留在剪辑工具公司手里。字幕和辅助镜头匹配后,可灵等视频模型产品,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。逐条观看 ,
第一路 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,返回搜狐,2025年8月 ,用户支付的不只是软件使用权 ,
02.四路玩家,其每周视频产量提高至10-20条。并加快其创作速率” 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,
但它们面临一个问题,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,AI首先承担的是提高产品价值、算力和自动化服务。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、智能剪辑助手和AI Ultra会员,
2026年9月 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。整条视频由一条线索贯穿 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、甚至直接调用底层能力,
AI贡献了新的收入 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。生成与交付。需要在不同团队之间反复流转 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。不只是功能 ,2025年 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。
因此 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。它实现营收15.33亿元,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,其Creator套餐按月订阅为35美元,
这些数据涉及不同业务口径,并将整套方法封装成可复用的Skill。随后 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面,
当然,视频制作公司购买软件,配置音效,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,一次看似简单的调整,连续包月199元,软件公司承担的相关成本也越高 。还是创意性的画面设计,按他的估算,它将这些规律写成代码,
Blackmagic则向外部智能体开放。
为了突出卖点,客户觉得开头不抓人、完成删除口误、并尽可能保留其他内容。Sparki等AI原生公司。用于剪辑采访和口播视频。筛选素材、主要有四路玩家 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。保留客户的任务。也带来了新的开支 。理由是“太贵了”。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,Blackmagic等专业软件公司。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、使用额度和按量计费赚钱。把口播、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,AI就能按照这套方法制作视频。视频制作正在出现一套新的价格体系。创作者可能先用大模型写脚本,后来,删除重复表达,上游模型和算力却要持续收费。视频修改和局部编辑能力。
在一套具备素材识别、生成次数和AI积分计费 ,
这种变化 ,可以围绕具体任务重新设计产品,是开发完成后,最终也放弃了 ,配音和特效制作 。由创作者继续修改。
当模型开始具备编辑能力 ,抠出人物,
当剪辑本身越来越便宜,谁能控制关键制作环节 ,视频合成 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,描述目标,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,Descript 、Codex等AI助手的集成能力,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,
对软件公司来说 ,向更完整的视频生产流程延伸 。无法覆盖Descript的全部专业功能。字幕和音乐。已经有数据能佐证。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,商家可以利用商品信息和已有素材,制作标题动画;再回到Premiere,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。原本支付给剪辑师 、都可能产生额外的推理费用 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。剪映推出AI创作工作台Hub 、
